RAFA ZABALA
Rafael Zabala es un
modelador 3D nacido en Valencia. Proviene de la escultura tradicional
hasta el año 2010 ,que empieza con la applicación Zbrush
como
modelador de personajes.
Su
primer trabajo fue The Mill y ha trabajado en diversas peliculas
tales como
“The Hobbit “,” El
planeta de los simios”…
En
su proceso de caracterización 3 D tiene en cuenta las variantes de
que clase de personaje le es encargado.
Según
relata en una entrevista para no todo animación.com los factores
vendran a ser los siguientes : 1-si es un modelo o cartoon
hiperrealista, en un modelo hiperrealista humano encontramos una
topología de más incluso de 100.000 poligonos, cuantos más
poligonos ,más probabilidades hay para añadir detalles al modelo;
2- si el diseño es abierto o cerrado , si esta definido y claro se
puede ir directo al grano e incluso empezar una topologíacon Uvs ,
calcando angulos y luego a detalle fino .
Actualmente
también ofrece talleres y cursos online (o presenciales).
https://www.youtube.com/watch?v=TmuoFY_TUkI


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