RAFA ZABALA 



Rafael Zabala es un modelador 3D nacido en Valencia. Proviene de la escultura tradicional hasta el año 2010 ,que empieza con la applicación Zbrush como modelador de personajes.
En el 2016 fundó su propio estudio: Rafa Zabala Studio S.L .
Su primer trabajo fue The Mill y ha trabajado en diversas peliculas tales como “The Hobbit “,” El planeta de los simios”…


En su proceso de caracterización 3 D tiene en cuenta las variantes de que clase de personaje le es encargado.
Según relata en una entrevista para no todo animación.com los factores vendran a ser los siguientes : 1-si es un modelo o cartoon hiperrealista, en un modelo hiperrealista humano encontramos una topología de más incluso de 100.000 poligonos, cuantos más poligonos ,más probabilidades hay para añadir detalles al modelo; 2- si el diseño es abierto o cerrado , si esta definido y claro se puede ir directo al grano e incluso empezar una topologíacon Uvs , calcando angulos y luego a detalle fino .

Actualmente también ofrece talleres y cursos online (o presenciales).


https://www.youtube.com/watch?v=TmuoFY_TUkI


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